血盟のルール(案) ※14:30更新実施

血盟のルール案です。
修正・加筆が必要な箇所があれば教えてください。
早急にコミュニティーに掲載して、血盟員全員が随時確認できるようにしたいです。
急で申し訳ないのですが、11/27(月)中に確認して、意見を教えてね!
 
以下、コミュニティー掲載部分
_____________________

<猫の手も借りたい血盟の目指す姿>
なが~~く期間活動して、じわじわ強くなっていく血盟を目指します!
戦争をすれば、「あいつら、戦闘力のわりにしぶといぞ!まるでゴキブリのようだ!!」と思われるような、しぶといネバネバ血盟を目指します!

<猫の手も借りたい血盟のルール>

そんな、長い期間活動するネバネバ血盟になるために、6この血盟ルールを設定します。

1.ログインした時には、なんか一言発する!
「こんちゃ!」とか「うひゃー!」とか「水を、水をくださ・・・ぃ・・」とか、そんな一言でもOK!
ログインした日は、一回はチャットに足跡を残してね。
2.寄付をしよう!
血盟を大きくすることでゲットできる効果を、みんなで大きくするために、血盟寄付をお願いします。
アデナは一日15,000の寄付として、1週間で105,000アデナの寄付を下限とします。
血の証、レッドスターストーンも頑張って寄付してね。(この2つには下限を設定していません)
3.不必要なPK禁止!(採集場は除く)
採集場以外のPKは基本的には禁止です。
採集場以外でPKをされてしまって困ってる場合などは、盟主・副盟主に相談してください。
反撃するかどうかは血盟として判断します。
ただ、「むしゃくしゃして反撃した。後悔はしていない。」状態になっちゃった人は、その旨、盟主にお知らせください。

PKはリネのメインコンテンツの1つですが、血盟間の大規模戦争に発展する可能性があるので、取り扱い注意です。
4.貢献には報酬を!
寄付および血盟クエストを通じて、貢献度を残してくれた人には、褒章の品物を血盟から贈呈します。
褒章は3段階で、各段階に該当する人には褒章を重複して配布しています。
 その1:在籍(貢献>0)
 その2:貢献度3,000以上
 その3:貢献度5,250以上(ダイヤを使用しなかった場合の寄付Max時の数値です)

段階が上がるほど、良いor多くの品物が贈呈されるはずなので、その3を目指してがんばってください!
5.困ったら相談を!
ゲームを続ける限り、猫の手も借りたい血盟に所属する血盟員の問題は、血盟全体の問題です。
ゲームを続けていく中で悲しいこと、つらいこと、たくさんあるかもしれません。
そんな時は、1人で抱えないで、血盟員みんなで乗り越えましょう。誰かと話すと、意外と解決するもんです。
ときには、ゲーム内の悩みだけでなく、プライベートな悩みでも相談に乗っちゃいます!(盟主が)
6.長期間ログインできない場合には連絡を!
だいたい3日間くらいログインできない場合には、血盟主もしくは血盟員の誰かに連絡ください。
誰かが1日ログインしていないだけでも、すごく心配している人がいます。
そんな人のためにも、ログインできない予定が分かっている時には3日間にこだわらず、誰かに伝えておいてね。

なお、現時点(2017/11/28時点)では、ログインしない期間による追放は、明確な期間を設定していません。
必要に応じて、随時判断していきます。

>>>Update Start at 14:30>>>

7.血盟ダンジョンに参加しよう!

毎日21:00から血盟ダンジョンの攻略をしています。

血盟ダンジョンへの参加は義務ではありませんが、みんなが集合するイベントなので、ぜひ参加してみてください。(毎日のイベントなので、ルール欄に記載します。)

参加可能な人は21時までにアジトに集合してください。アジトでパーティーを組んでから、当日攻略するダンジョンに向かいます。集合時間に間に合わない人は、パーティーを組めなかったり、少人数パーティーになっちゃうかもしれないので、早めに集合をお願いします。

なお、要塞戦の入札および要塞戦参戦がある場合、金曜日、土曜日の開始時間が変更になります。随時アナウンスがあるので、そちらをご確認ください。

>>>Update End at 14:30>>>

メンバー一覧と人事戦略 11/21

update from 11/17 to 11/21>

てぃさーの脱退および人員整理(ぽめちー、ちよちゃん、狼)により、血盟メンバーは33人に。
一方、血盟のレベルアップにより、血盟員の枠は42に拡大。

 f:id:chinasakura:20171121161209p:plain


人事戦略>
【継続】は前回から変更なし。【更新】は前回までのものに追記あり、【新規】は今回追加したトピック。

 

・【継続】不足職の増員

盾役が不足しているため、盾職をリクルーティングする。対象は、テンプルナイトパラディン、ガーディアン。シリエンナイトは、3人が所属中、かつ、他職比で耐久性に疑問があるため、募集中止。

一旦、2週間(11月末)で進捗状況を確認し、方針を再検討。目標は4名増員。 

・【新規】メンバーの増員
現在33名で血盟枠は42名であるため、9名の増員が可能。
回復職:攻撃職:盾職の比率を1:3:1で考えた場合、8.4人:25.2人:8.4人がバランスポイント。
現在の構成員は、8:21:4(上表参照)なので、各職に追加枠が存在することになる。
一方、高戦闘力メンバーの増員を継続しているため、各職に1人ずつ余裕枠を設けるとすると、

回復職 → 締め切り
攻撃職 → 3~4人
盾職  → 3~4人(不足職の増員のトピックで対応)

の追加が可能。
攻撃職を3~4人追加できるため、戦闘力50万付近(50万以上か?)の制限枠を設けて、募集再開する。
意見求む。

・【更新】高戦闘力メンバーの増員

犬リン(62万)クラスの要員を補充したい。が、運要素強し。

ここにはあまり体力を傾けず、野良PTなどで一緒になった場合には、積極的声かけをすることに留める。当たればラッキー的な感覚で。

あまり力を入れずにラッキーパンチ狙いで進める 

・【更新】コミュニケーション、イベントの促進

今回実施したメテオ配布イベントで、普段あいさつ程度しか会話がないメンバーとも個別のwisで会話。応募してくれた人、全員と数往復のやり取りができて、目的達成。

週に1回、血盟としてのイベント(戦争・企画もの)を必ず実施する。

ふんどし検討中。(いい案が浮かんだ場合、ふんどしに必ず相談)
 11月中には必ず1発はイベント実施!(戦争以外で実施。企画自体練られてなくても全然OK!)

・【継続】コアメンバー(仮称)の設置

コミュニケーションが日ごろからよく取れて、各イベントへの参加率が高いメンバーをコアメンバーと設定。コアメンバーは、戦争・要塞戦において、パーティーのリーダー・サブリーダーの役を担うこととして、有事の際に、率先してパーティーを組成・指示できるようにする。

また、コアメンバーを増員できるように、血盟ダンジョンなどでは普段リーダー役でないメンバーにも適性を見ながら、リーダー役を依頼。(例:最近、意識してKさんにリーダっぽい役回りを依頼するようにしています。)

アメンバーについては、下のメンバー表に丸つけして、現時点のコアメンバーについて認識合わせしたい。

 

No. 名前 職業 遠/近 分類 アメンバー
1 ちなさくら スレイヤー アタック  
2 ヴォルグ ブレードダンサー アタック  
3 ひひ ファントムレンジャー アタック  
4 マニューバ クォーラルウィザード アタック  
5 ふんどし ソーサラー アタック  
6 @K@ ビショップ 回復  
7 レオリオニティ クォーラルウィザード アタック  
8 duro ウォーロード アタック  
9 あきゆり ビショップ 回復  
10 ショウ1234 シルバーレンジャー アタック  
11 RIN スレイヤー アタック  
12 ナナミ スレイヤー アタック  
13 スノウ ガーディアン  
14 MR スレイヤー アタック  
15 果実園 ブレードダンサー アタック  
16 バオーン ブレードダンサー アタック  
17 からいおかし シルバーレンジャー アタック  
18 SATO エルダー 回復  
19 ぴよこっこ エルダー 回復  
20 あぺぺ エルダー 回復  
21 ジミヘン アビスウォーカー アタック  
22 ジンギス エルダー 回復  
23 ヴァルシア シルバーレンジャー アタック  
24 おこめすき シリエンナイト  
25 夢眠たら ブレインズウォーカー アタック  
26 よんせ セイジ 回復  
27 tu-ka- アビスウォーカー アタック  
28 風魔小次郎 ブレードダンサー アタック  
29 トッシィ シリエンナイト  
30 @@ちなDe アビスウォーカー アタック  
31 柴犬りん アビスウォーカー アタック  
32 tamaco エルダー 回復  
33 メラネウス シリエンナイト  
サブ うおー        
脱退 狼桜        
脱退 狂犬ぽめちー!        
脱退 ちよちゃん3歳        
脱退 疾風チェイサー        

 

大分類 職業 役割 (攻撃/盾/回復) 遠/近 所属 人数
ヒューマン パラディン 0
  ウォーロード 攻撃 1
  トレジャーハンター 攻撃 0
  ホークアイ 攻撃 0
  ソーサラー 攻撃 1
  ビショップ 回復 2
エルフ テンプルナイト 0
  ソードシンガー 攻撃 0
  ブレインズウォーカー 攻撃 1
  シルバーレンジャー 攻撃 3
  スペルシンガー 攻撃 0
  エルダー 回復 5
ダークエルフ シリエンナイト 3
  ブレードダンサー 攻撃 4
  アビスウォーカー 攻撃 4
  ファントムレンジャー 攻撃 1
  スペルハウラー 攻撃 0
  シリエンエルダー 回復 0
ドワーフ ガーディアン 1
  スレイヤー 攻撃 4
  スカベンジャー 攻撃 0
  ウォーレンジャー 攻撃 0
  クォーラルウィザード 攻撃 2
  セイジ 回復 1
      合計 33

メンバー一覧と人事戦略 11/16

update>

元朔日の約束メンバーの4名の加入により、メンバーは34名

回復:攻撃:盾の分布としては、7:21:7が目安の適正値となるため、引き続き盾職の増員が望ましい。

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人事戦略>

・不足職の増員

盾役が不足しているため、盾職をリクルーティングする。対象は、テンプルナイトパラディン、ガーディアン。シリエンナイトは、3人が所属中、かつ、他職比で耐久性に疑問があるため、募集中止。

一旦、2週間(11月末)で進捗状況を確認し、方針を再検討。目標は4名増員。

 

・高戦闘力メンバーの増員

犬リン(62万)クラスの要員を補充したい。が、運要素強し。

ここにはあまり体力を傾けず、野良PTなどで一緒になった場合には、積極的声かけをすることに留める。当たればラッキー的な感覚で。

もし力を入れるなら、中小血盟に所属している猛者をリストアップして、分担して声かけするか?意見求む。メリットに対するコストが高い気がする。

 

・コミュニケーション、イベントの促進

今回実施したメテオ配布イベントで、普段あいさつ程度しか会話がないメンバーとも個別のwisで会話。応募してくれた人、全員と数往復のやり取りができて、目的達成。

週に1回、血盟としてのイベント(戦争・企画もの)を必ず実施する。

イベントの具体案求む

対外戦争は他血盟と交渉をしているものの、「猫の手も借りたい」がかなりの戦闘力を有しているため、相手先に断られるケースが多発中。10位前後の戦闘力を持つ血盟とも交渉開始予定。

 

・コアメンバー(仮称)の設置

コミュニケーションが日ごろからよく取れて、各イベントへの参加率が高いメンバーをコアメンバーと設定。コアメンバーは、戦争・要塞戦において、パーティーのリーダー・サブリーダーの役を担うこととして、有事の際に、率先してパーティーを組成・指示できるようにする。

また、コアメンバーを増員できるように、血盟ダンジョンなどでは普段リーダー役でないメンバーにも適性を見ながら、リーダー役を依頼。(例:最近、意識してKさんにリーダっぽい役回りを依頼するようにしています。)

アメンバーについては、下のメンバー表に丸つけして、現時点のコアメンバーについて認識合わせしたい。

 

メンバー一覧>

No. 名前 職業 遠/近 分類 アメンバー
1 ちなさくら スレイヤー アタック  
2 ヴォルグ ブレードダンサー アタック  
3 ひひ ファントムレンジャー アタック  
4 マニューバ クォーラルウィザード アタック  
5 ふんどし ソーサラー アタック  
6 @K@ ビショップ 回復  
7 レオリオニティ クォーラルウィザード アタック  
8 duro ウォーロード アタック  
9 あきゆり ビショップ 回復  
10 ショウ1234 シルバーレンジャー アタック  
11 RIN スレイヤー アタック  
12 ナナミ スレイヤー アタック  
13 スノウ ガーディアン  
14 MR スレイヤー アタック  
15 果実園 ブレードダンサー アタック  
16 バオーン ブレードダンサー アタック  
17 からいおかし シルバーレンジャー アタック  
18 SATO エルダー 回復  
19 ぴよこっこ エルダー 回復  
20 あぺぺ エルダー 回復  
21 ジミヘン アビスウォーカー アタック  
22 ジンギス エルダー 回復  
23 ヴァルシア シルバーレンジャー アタック  
24 おこめすき シリエンナイト  
25 夢眠たら ブレインズウォーカー アタック  
26 疾風チェイサー ブレインズウォーカー アタック  
27 よんせ セイジ 回復  
28 tu-ka- アビスウォーカー アタック  
29 風魔小次郎 ブレードダンサー アタック  
30 トッシィ シリエンナイト  
31 @@ちなDe アビスウォーカー アタック  
32 柴犬りん アビスウォーカー アタック  
33 tamaco エルダー 回復  
34 メラネウス シリエンナイト  

 

大分類 職業 役割 (攻撃/盾/回復) 遠/近 所属 人数
ヒューマン パラディン 0
  ウォーロード 攻撃 1
  トレジャーハンター 攻撃 0
  ホークアイ 攻撃 0
  ソーサラー 攻撃 1
  ビショップ 回復 2
エルフ テンプルナイト 0
  ソードシンガー 攻撃 0
  ブレインズウォーカー 攻撃 2
  シルバーレンジャー 攻撃 3
  スペルシンガー 攻撃 0
  エルダー 回復 5
ダークエルフ シリエンナイト 3
  ブレードダンサー 攻撃 4
  アビスウォーカー 攻撃 4
  ファントムレンジャー 攻撃 1
  スペルハウラー 攻撃 0
  シリエンエルダー 回復 0
ドワーフ ガーディアン 1
  スレイヤー 攻撃 4
  スカベンジャー 攻撃 0
  ウォーレンジャー 攻撃 0
  クォーラルウィザード 攻撃 2
  セイジ 回復 1
      合計 34

血盟メンバー構成 11/15

血盟メンバー構成>

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アクティブメンバー30名の分布。

PT構成を回復1/攻撃3/盾1と標準的なものにした場合、

回復6/攻撃18/盾6が必要になるため、盾が大幅不足。

(※うおー、ちよちゃん、狼、ぽめちの4名は集計対象外。)

 

盾職の在籍状況は以下。

パラディン   在籍なし

テンプルナイト 在籍なし

シリエンナイト 2名

カーディアン  1名

 

血盟メンバー構成詳細>

現在の所属メンバーで、所属人員割合が目立つのは、

エルダー、ブレダン、スレイヤーの4名ずつ。この3職で40%を占める。

大分類 職業 役割 (攻撃/盾/回復) 遠/近 所属 人数
ヒューマン パラディン 0
  ウォーロード 攻撃 1
  トレジャーハンター 攻撃 0
  ホークアイ 攻撃 0
  ソーサラー 攻撃 1
  ビショップ 回復 2
エルフ テンプルナイト 0
  ソードシンガー 攻撃 0
  ブレインズウォーカー 攻撃 2
  シルバーレンジャー 攻撃 3
  スペルシンガー 攻撃 0
  エルダー 回復 4
ダークエルフ シリエンナイト 2
  ブレードダンサー 攻撃 4
  アビスウォーカー 攻撃 2
  ファントムレンジャー 攻撃 1
  スペルハウラー 攻撃 0
  シリエンエルダー 回復 0
ドワーフ ガーディアン 1
  スレイヤー 攻撃 4
  スカベンジャー 攻撃 0
  ウォーレンジャー 攻撃 0
  クォーラルウィザード 攻撃 2
  セイジ 回復 1

猫の手も借りたい 戦略

現状のゲーム、ギラン、猫の手血盟についての簡単な分析および全体戦略、個別戦略について記載。

 

現状>

内部

要因

Strength

・アクティブなメンバーが多数在籍

・所属したメンバーの離脱率が低い

・ギルド運営に関与する意思のある人が多い

Weakness

・突出した戦闘力をもつメンバーがいない

・課金額の多いメンバーが少ないため、戦闘力の大きな伸びが期待できない

ボイスチャットの導入を行っていない

外部

要因

Opportunity

・血盟のランキングが低いものの要塞取得に成功し、外部へ血盟名の露出が増えた

・上位血盟に戦力の集中が起きているため、そこから漏れた戦力が中小血盟に散らばっている

・キャップ開放をはじめとした大規模アップグレードが実施され、現在固定されているものが流動化される可能性がある

Threat

・サービス全体の目新しさの喪失(大規模アップグレードが平凡なもので終わるなど。)

・上位血盟同士のなれ合いによる対人コンテンツの流動性低下

 

目指す姿>

アクティブメンバーが多い、じわじわ強くなるしぶとい血盟。戦闘力のわりにやたら倒すのがめんどくさい血盟

長期(1年):サーバーで7位以内の戦闘力を保有し、攻城戦の中核を担う

短期(3か月):要塞に7PTで参加するする規模になり、2回に1回は要塞取得

 

全体戦略>

血盟から離脱者を極力出さずに、相対的にじわじわと強くなる。

解放されているコンテンツを「猫の手」風にアレンジして、血盟員に提供して、参加する楽しさを提供。

 

人事戦略(個別戦略)>

離脱者が少ない状況は、導入時点の勧誘の目利きと血盟の雰囲気の良さによるものと考え、これを維持・継続するために、他血盟との合併などの激変事象を回避。

1.一方で、上位層(戦闘力55~60万up)の取り込みを目指し、中小血盟で孤立しているプレイヤーに対して勧誘実施。また、中間層(戦闘力40万程度~)に対しては、これまで通りのアプローチで、血盟に在籍数が少ない職を中心に勧誘を実施。

2.加入済み血盟員に対しては、コミュニケーションの促進を実現し、離脱リスクを低下、結束強化のため、血盟D、要塞戦以外のイベントを実施(突発でも構わないので、週に1回は実施することを目指す)

 

戦争への戦略(個別戦略)>

戦闘力のわりに強い、いぶし銀集団になるように、

1.戦争経験の積み重ねによる、対人戦闘スキル・集団戦闘スキルの上昇を実現。

2.また、メンバー間の連携強化を目的に、一部コアメンバーによるPTの固定化を実施。(PTリーダー、サブリーダーの設定。5人中2人or3人をコアメンバーとして設定)

3.要塞戦を見越して、各PTの役割設定を明確にする。

4.スムーズな連携のため、ボイスチャットの導入を実施(人事の激変事象回避の観点から、丁寧な説明が必要)