血盟のルール(案) ※14:30更新実施
血盟のルール案です。
修正・加筆が必要な箇所があれば教えてください。
早急にコミュニティーに掲載して、血盟員全員が随時確認できるようにしたいです。
急で申し訳ないのですが、11/27(月)中に確認して、意見を教えてね!
以下、コミュニティー掲載部分
_____________________
<猫の手も借りたい血盟の目指す姿>
なが~~く期間活動して、じわじわ強くなっていく血盟を目指します!
戦争をすれば、「あいつら、戦闘力のわりにしぶといぞ!まるでゴキブリのようだ!!」と思われるような、しぶといネバネバ血盟を目指します!
<猫の手も借りたい血盟のルール>
そんな、長い期間活動するネバネバ血盟になるために、6この血盟ルールを設定します。
1.ログインした時には、なんか一言発する!
「こんちゃ!」とか「うひゃー!」とか「水を、水をくださ・・・ぃ・・」とか、そんな一言でもOK!
ログインした日は、一回はチャットに足跡を残してね。
2.寄付をしよう!
血盟を大きくすることでゲットできる効果を、みんなで大きくするために、血盟寄付をお願いします。
アデナは一日15,000の寄付として、1週間で105,000アデナの寄付を下限とします。
血の証、レッドスターストーンも頑張って寄付してね。(この2つには下限を設定していません)
3.不必要なPK禁止!(採集場は除く)
採集場以外のPKは基本的には禁止です。
採集場以外でPKをされてしまって困ってる場合などは、盟主・副盟主に相談してください。
反撃するかどうかは血盟として判断します。
ただ、「むしゃくしゃして反撃した。後悔はしていない。」状態になっちゃった人は、その旨、盟主にお知らせください。
PKはリネのメインコンテンツの1つですが、血盟間の大規模戦争に発展する可能性があるので、取り扱い注意です。
4.貢献には報酬を!
寄付および血盟クエストを通じて、貢献度を残してくれた人には、褒章の品物を血盟から贈呈します。
褒章は3段階で、各段階に該当する人には褒章を重複して配布しています。
その1:在籍(貢献>0)
その2:貢献度3,000以上
その3:貢献度5,250以上(ダイヤを使用しなかった場合の寄付Max時の数値です)
段階が上がるほど、良いor多くの品物が贈呈されるはずなので、その3を目指してがんばってください!
5.困ったら相談を!
ゲームを続ける限り、猫の手も借りたい血盟に所属する血盟員の問題は、血盟全体の問題です。
ゲームを続けていく中で悲しいこと、つらいこと、たくさんあるかもしれません。
そんな時は、1人で抱えないで、血盟員みんなで乗り越えましょう。誰かと話すと、意外と解決するもんです。
ときには、ゲーム内の悩みだけでなく、プライベートな悩みでも相談に乗っちゃいます!(盟主が)
6.長期間ログインできない場合には連絡を!
だいたい3日間くらいログインできない場合には、血盟主もしくは血盟員の誰かに連絡ください。
誰かが1日ログインしていないだけでも、すごく心配している人がいます。
そんな人のためにも、ログインできない予定が分かっている時には3日間にこだわらず、誰かに伝えておいてね。
なお、現時点(2017/11/28時点)では、ログインしない期間による追放は、明確な期間を設定していません。
必要に応じて、随時判断していきます。
>>>Update Start at 14:30>>>
7.血盟ダンジョンに参加しよう!
毎日21:00から血盟ダンジョンの攻略をしています。
血盟ダンジョンへの参加は義務ではありませんが、みんなが集合するイベントなので、ぜひ参加してみてください。(毎日のイベントなので、ルール欄に記載します。)
参加可能な人は21時までにアジトに集合してください。アジトでパーティーを組んでから、当日攻略するダンジョンに向かいます。集合時間に間に合わない人は、パーティーを組めなかったり、少人数パーティーになっちゃうかもしれないので、早めに集合をお願いします。
なお、要塞戦の入札および要塞戦参戦がある場合、金曜日、土曜日の開始時間が変更になります。随時アナウンスがあるので、そちらをご確認ください。
>>>Update End at 14:30>>>
メンバー一覧と人事戦略 11/21
update from 11/17 to 11/21>
てぃさーの脱退および人員整理(ぽめちー、ちよちゃん、狼)により、血盟メンバーは33人に。
一方、血盟のレベルアップにより、血盟員の枠は42に拡大。
人事戦略>
【継続】は前回から変更なし。【更新】は前回までのものに追記あり、【新規】は今回追加したトピック。
・【継続】不足職の増員
盾役が不足しているため、盾職をリクルーティングする。対象は、テンプルナイト、パラディン、ガーディアン。シリエンナイトは、3人が所属中、かつ、他職比で耐久性に疑問があるため、募集中止。
一旦、2週間(11月末)で進捗状況を確認し、方針を再検討。目標は4名増員。
・【新規】メンバーの増員
現在33名で血盟枠は42名であるため、9名の増員が可能。
回復職:攻撃職:盾職の比率を1:3:1で考えた場合、8.4人:25.2人:8.4人がバランスポイント。
現在の構成員は、8:21:4(上表参照)なので、各職に追加枠が存在することになる。
一方、高戦闘力メンバーの増員を継続しているため、各職に1人ずつ余裕枠を設けるとすると、
回復職 → 締め切り
攻撃職 → 3~4人
盾職 → 3~4人(不足職の増員のトピックで対応)
の追加が可能。
攻撃職を3~4人追加できるため、戦闘力50万付近(50万以上か?)の制限枠を設けて、募集再開する。
→意見求む。
・【更新】高戦闘力メンバーの増員
犬リン(62万)クラスの要員を補充したい。が、運要素強し。
ここにはあまり体力を傾けず、野良PTなどで一緒になった場合には、積極的声かけをすることに留める。当たればラッキー的な感覚で。
→あまり力を入れずにラッキーパンチ狙いで進める
・【更新】コミュニケーション、イベントの促進
今回実施したメテオ配布イベントで、普段あいさつ程度しか会話がないメンバーとも個別のwisで会話。応募してくれた人、全員と数往復のやり取りができて、目的達成。
週に1回、血盟としてのイベント(戦争・企画もの)を必ず実施する。
→ふんどし検討中。(いい案が浮かんだ場合、ふんどしに必ず相談)
11月中には必ず1発はイベント実施!(戦争以外で実施。企画自体練られてなくても全然OK!)
・【継続】コアメンバー(仮称)の設置
コミュニケーションが日ごろからよく取れて、各イベントへの参加率が高いメンバーをコアメンバーと設定。コアメンバーは、戦争・要塞戦において、パーティーのリーダー・サブリーダーの役を担うこととして、有事の際に、率先してパーティーを組成・指示できるようにする。
また、コアメンバーを増員できるように、血盟ダンジョンなどでは普段リーダー役でないメンバーにも適性を見ながら、リーダー役を依頼。(例:最近、意識してKさんにリーダっぽい役回りを依頼するようにしています。)
コアメンバーについては、下のメンバー表に丸つけして、現時点のコアメンバーについて認識合わせしたい。
No. | 名前 | 職業 | 遠/近 | 分類 | コアメンバー |
1 | ちなさくら | スレイヤー | 近 | アタック | |
2 | ヴォルグ | ブレードダンサー | 近 | アタック | |
3 | ひひ | ファントムレンジャー | 遠 | アタック | |
4 | マニューバ | クォーラルウィザード | 遠 | アタック | |
5 | ふんどし | ソーサラー | 遠 | アタック | |
6 | @K@ | ビショップ | 遠 | 回復 | |
7 | レオリオニティ | クォーラルウィザード | 遠 | アタック | |
8 | duro | ウォーロード | 近 | アタック | |
9 | あきゆり | ビショップ | 遠 | 回復 | |
10 | ショウ1234 | シルバーレンジャー | 遠 | アタック | |
11 | RIN | スレイヤー | 近 | アタック | |
12 | ナナミ | スレイヤー | 近 | アタック | |
13 | スノウ | ガーディアン | 近 | 壁 | |
14 | MR | スレイヤー | 近 | アタック | |
15 | 果実園 | ブレードダンサー | 近 | アタック | |
16 | バオーン | ブレードダンサー | 近 | アタック | |
17 | からいおかし | シルバーレンジャー | 遠 | アタック | |
18 | SATO | エルダー | 遠 | 回復 | |
19 | ぴよこっこ | エルダー | 遠 | 回復 | |
20 | あぺぺ | エルダー | 遠 | 回復 | |
21 | ジミヘン | アビスウォーカー | 近 | アタック | |
22 | ジンギス | エルダー | 遠 | 回復 | |
23 | ヴァルシア | シルバーレンジャー | 遠 | アタック | |
24 | おこめすき | シリエンナイト | 近 | 壁 | |
25 | 夢眠たら | ブレインズウォーカー | 近 | アタック | |
26 | よんせ | セイジ | 遠 | 回復 | |
27 | tu-ka- | アビスウォーカー | 近 | アタック | |
28 | 風魔小次郎 | ブレードダンサー | 近 | アタック | |
29 | トッシィ | シリエンナイト | 近 | 壁 | |
30 | @@ちなDe | アビスウォーカー | 近 | アタック | |
31 | 柴犬りん | アビスウォーカー | 近 | アタック | |
32 | tamaco | エルダー | 遠 | 回復 | |
33 | メラネウス | シリエンナイト | 近 | 壁 | |
サブ | うおー | ||||
脱退 | 狼桜 | ||||
脱退 | 狂犬ぽめちー! | ||||
脱退 | ちよちゃん3歳 | ||||
脱退 | 疾風チェイサー |
大分類 | 職業 | 役割 (攻撃/盾/回復) | 遠/近 | 所属 人数 |
ヒューマン | パラディン | 盾 | 近 | 0 |
ウォーロード | 攻撃 | 近 | 1 | |
トレジャーハンター | 攻撃 | 近 | 0 | |
ホークアイ | 攻撃 | 遠 | 0 | |
ソーサラー | 攻撃 | 遠 | 1 | |
ビショップ | 回復 | 遠 | 2 | |
エルフ | テンプルナイト | 盾 | 近 | 0 |
ソードシンガー | 攻撃 | 近 | 0 | |
ブレインズウォーカー | 攻撃 | 近 | 1 | |
シルバーレンジャー | 攻撃 | 遠 | 3 | |
スペルシンガー | 攻撃 | 近 | 0 | |
エルダー | 回復 | 遠 | 5 | |
ダークエルフ | シリエンナイト | 盾 | 近 | 3 |
ブレードダンサー | 攻撃 | 近 | 4 | |
アビスウォーカー | 攻撃 | 近 | 4 | |
ファントムレンジャー | 攻撃 | 遠 | 1 | |
スペルハウラー | 攻撃 | 遠 | 0 | |
シリエンエルダー | 回復 | 遠 | 0 | |
ドワーフ | ガーディアン | 盾 | 近 | 1 |
スレイヤー | 攻撃 | 近 | 4 | |
スカベンジャー | 攻撃 | 近 | 0 | |
ウォーレンジャー | 攻撃 | 遠 | 0 | |
クォーラルウィザード | 攻撃 | 遠 | 2 | |
セイジ | 回復 | 遠 | 1 | |
合計 | 33 |
メンバー一覧と人事戦略 11/16
update>
元朔日の約束メンバーの4名の加入により、メンバーは34名
回復:攻撃:盾の分布としては、7:21:7が目安の適正値となるため、引き続き盾職の増員が望ましい。
人事戦略>
・不足職の増員
盾役が不足しているため、盾職をリクルーティングする。対象は、テンプルナイト、パラディン、ガーディアン。シリエンナイトは、3人が所属中、かつ、他職比で耐久性に疑問があるため、募集中止。
一旦、2週間(11月末)で進捗状況を確認し、方針を再検討。目標は4名増員。
・高戦闘力メンバーの増員
犬リン(62万)クラスの要員を補充したい。が、運要素強し。
ここにはあまり体力を傾けず、野良PTなどで一緒になった場合には、積極的声かけをすることに留める。当たればラッキー的な感覚で。
もし力を入れるなら、中小血盟に所属している猛者をリストアップして、分担して声かけするか?意見求む。メリットに対するコストが高い気がする。
・コミュニケーション、イベントの促進
今回実施したメテオ配布イベントで、普段あいさつ程度しか会話がないメンバーとも個別のwisで会話。応募してくれた人、全員と数往復のやり取りができて、目的達成。
週に1回、血盟としてのイベント(戦争・企画もの)を必ず実施する。
→イベントの具体案求む
対外戦争は他血盟と交渉をしているものの、「猫の手も借りたい」がかなりの戦闘力を有しているため、相手先に断られるケースが多発中。10位前後の戦闘力を持つ血盟とも交渉開始予定。
・コアメンバー(仮称)の設置
コミュニケーションが日ごろからよく取れて、各イベントへの参加率が高いメンバーをコアメンバーと設定。コアメンバーは、戦争・要塞戦において、パーティーのリーダー・サブリーダーの役を担うこととして、有事の際に、率先してパーティーを組成・指示できるようにする。
また、コアメンバーを増員できるように、血盟ダンジョンなどでは普段リーダー役でないメンバーにも適性を見ながら、リーダー役を依頼。(例:最近、意識してKさんにリーダっぽい役回りを依頼するようにしています。)
コアメンバーについては、下のメンバー表に丸つけして、現時点のコアメンバーについて認識合わせしたい。
メンバー一覧>
No. | 名前 | 職業 | 遠/近 | 分類 | コアメンバー |
1 | ちなさくら | スレイヤー | 近 | アタック | |
2 | ヴォルグ | ブレードダンサー | 近 | アタック | |
3 | ひひ | ファントムレンジャー | 遠 | アタック | |
4 | マニューバ | クォーラルウィザード | 遠 | アタック | |
5 | ふんどし | ソーサラー | 遠 | アタック | |
6 | @K@ | ビショップ | 遠 | 回復 | |
7 | レオリオニティ | クォーラルウィザード | 遠 | アタック | |
8 | duro | ウォーロード | 近 | アタック | |
9 | あきゆり | ビショップ | 遠 | 回復 | |
10 | ショウ1234 | シルバーレンジャー | 遠 | アタック | |
11 | RIN | スレイヤー | 近 | アタック | |
12 | ナナミ | スレイヤー | 近 | アタック | |
13 | スノウ | ガーディアン | 近 | 壁 | |
14 | MR | スレイヤー | 近 | アタック | |
15 | 果実園 | ブレードダンサー | 近 | アタック | |
16 | バオーン | ブレードダンサー | 近 | アタック | |
17 | からいおかし | シルバーレンジャー | 遠 | アタック | |
18 | SATO | エルダー | 遠 | 回復 | |
19 | ぴよこっこ | エルダー | 遠 | 回復 | |
20 | あぺぺ | エルダー | 遠 | 回復 | |
21 | ジミヘン | アビスウォーカー | 近 | アタック | |
22 | ジンギス | エルダー | 遠 | 回復 | |
23 | ヴァルシア | シルバーレンジャー | 遠 | アタック | |
24 | おこめすき | シリエンナイト | 近 | 壁 | |
25 | 夢眠たら | ブレインズウォーカー | 近 | アタック | |
26 | 疾風チェイサー | ブレインズウォーカー | 近 | アタック | |
27 | よんせ | セイジ | 遠 | 回復 | |
28 | tu-ka- | アビスウォーカー | 近 | アタック | |
29 | 風魔小次郎 | ブレードダンサー | 近 | アタック | |
30 | トッシィ | シリエンナイト | 近 | 壁 | |
31 | @@ちなDe | アビスウォーカー | 近 | アタック | |
32 | 柴犬りん | アビスウォーカー | 近 | アタック | |
33 | tamaco | エルダー | 遠 | 回復 | |
34 | メラネウス | シリエンナイト | 近 | 壁 |
大分類 | 職業 | 役割 (攻撃/盾/回復) | 遠/近 | 所属 人数 |
ヒューマン | パラディン | 盾 | 近 | 0 |
ウォーロード | 攻撃 | 近 | 1 | |
トレジャーハンター | 攻撃 | 近 | 0 | |
ホークアイ | 攻撃 | 遠 | 0 | |
ソーサラー | 攻撃 | 遠 | 1 | |
ビショップ | 回復 | 遠 | 2 | |
エルフ | テンプルナイト | 盾 | 近 | 0 |
ソードシンガー | 攻撃 | 近 | 0 | |
ブレインズウォーカー | 攻撃 | 近 | 2 | |
シルバーレンジャー | 攻撃 | 遠 | 3 | |
スペルシンガー | 攻撃 | 近 | 0 | |
エルダー | 回復 | 遠 | 5 | |
ダークエルフ | シリエンナイト | 盾 | 近 | 3 |
ブレードダンサー | 攻撃 | 近 | 4 | |
アビスウォーカー | 攻撃 | 近 | 4 | |
ファントムレンジャー | 攻撃 | 遠 | 1 | |
スペルハウラー | 攻撃 | 遠 | 0 | |
シリエンエルダー | 回復 | 遠 | 0 | |
ドワーフ | ガーディアン | 盾 | 近 | 1 |
スレイヤー | 攻撃 | 近 | 4 | |
スカベンジャー | 攻撃 | 近 | 0 | |
ウォーレンジャー | 攻撃 | 遠 | 0 | |
クォーラルウィザード | 攻撃 | 遠 | 2 | |
セイジ | 回復 | 遠 | 1 | |
合計 | 34 |
血盟メンバー構成 11/15
血盟メンバー構成>
アクティブメンバー30名の分布。
PT構成を回復1/攻撃3/盾1と標準的なものにした場合、
回復6/攻撃18/盾6が必要になるため、盾が大幅不足。
(※うおー、ちよちゃん、狼、ぽめちの4名は集計対象外。)
盾職の在籍状況は以下。
パラディン 在籍なし
テンプルナイト 在籍なし
シリエンナイト 2名
カーディアン 1名
血盟メンバー構成詳細>
現在の所属メンバーで、所属人員割合が目立つのは、
エルダー、ブレダン、スレイヤーの4名ずつ。この3職で40%を占める。
大分類 | 職業 | 役割 (攻撃/盾/回復) | 遠/近 | 所属 人数 |
ヒューマン | パラディン | 盾 | 近 | 0 |
ウォーロード | 攻撃 | 近 | 1 | |
トレジャーハンター | 攻撃 | 近 | 0 | |
ホークアイ | 攻撃 | 遠 | 0 | |
ソーサラー | 攻撃 | 遠 | 1 | |
ビショップ | 回復 | 遠 | 2 | |
エルフ | テンプルナイト | 盾 | 近 | 0 |
ソードシンガー | 攻撃 | 近 | 0 | |
ブレインズウォーカー | 攻撃 | 近 | 2 | |
シルバーレンジャー | 攻撃 | 遠 | 3 | |
スペルシンガー | 攻撃 | 近 | 0 | |
エルダー | 回復 | 遠 | 4 | |
ダークエルフ | シリエンナイト | 盾 | 近 | 2 |
ブレードダンサー | 攻撃 | 近 | 4 | |
アビスウォーカー | 攻撃 | 近 | 2 | |
ファントムレンジャー | 攻撃 | 遠 | 1 | |
スペルハウラー | 攻撃 | 遠 | 0 | |
シリエンエルダー | 回復 | 遠 | 0 | |
ドワーフ | ガーディアン | 盾 | 近 | 1 |
スレイヤー | 攻撃 | 近 | 4 | |
スカベンジャー | 攻撃 | 近 | 0 | |
ウォーレンジャー | 攻撃 | 遠 | 0 | |
クォーラルウィザード | 攻撃 | 遠 | 2 | |
セイジ | 回復 | 遠 | 1 |
猫の手も借りたい 戦略
現状のゲーム、ギラン、猫の手血盟についての簡単な分析および全体戦略、個別戦略について記載。
現状>
内部 要因 |
Strength |
・アクティブなメンバーが多数在籍 ・所属したメンバーの離脱率が低い ・ギルド運営に関与する意思のある人が多い |
||||||||
Weakness |
・突出した戦闘力をもつメンバーがいない ・課金額の多いメンバーが少ないため、戦闘力の大きな伸びが期待できない ・ボイスチャットの導入を行っていない |
|||||||||
外部 要因 |
Opportunity |
・血盟のランキングが低いものの要塞取得に成功し、外部へ血盟名の露出が増えた ・上位血盟に戦力の集中が起きているため、そこから漏れた戦力が中小血盟に散らばっている ・キャップ開放をはじめとした大規模アップグレードが実施され、現在固定されているものが流動化される可能性がある |
||||||||
Threat |
・サービス全体の目新しさの喪失(大規模アップグレードが平凡なもので終わるなど。) ・上位血盟同士のなれ合いによる対人コンテンツの流動性低下 |
目指す姿>
アクティブメンバーが多い、じわじわ強くなるしぶとい血盟。戦闘力のわりにやたら倒すのがめんどくさい血盟
長期(1年):サーバーで7位以内の戦闘力を保有し、攻城戦の中核を担う
短期(3か月):要塞に7PTで参加するする規模になり、2回に1回は要塞取得
全体戦略>
血盟から離脱者を極力出さずに、相対的にじわじわと強くなる。
解放されているコンテンツを「猫の手」風にアレンジして、血盟員に提供して、参加する楽しさを提供。
人事戦略(個別戦略)>
離脱者が少ない状況は、導入時点の勧誘の目利きと血盟の雰囲気の良さによるものと考え、これを維持・継続するために、他血盟との合併などの激変事象を回避。
1.一方で、上位層(戦闘力55~60万up)の取り込みを目指し、中小血盟で孤立しているプレイヤーに対して勧誘実施。また、中間層(戦闘力40万程度~)に対しては、これまで通りのアプローチで、血盟に在籍数が少ない職を中心に勧誘を実施。
2.加入済み血盟員に対しては、コミュニケーションの促進を実現し、離脱リスクを低下、結束強化のため、血盟D、要塞戦以外のイベントを実施(突発でも構わないので、週に1回は実施することを目指す)
戦争への戦略(個別戦略)>
戦闘力のわりに強い、いぶし銀集団になるように、
1.戦争経験の積み重ねによる、対人戦闘スキル・集団戦闘スキルの上昇を実現。
2.また、メンバー間の連携強化を目的に、一部コアメンバーによるPTの固定化を実施。(PTリーダー、サブリーダーの設定。5人中2人or3人をコアメンバーとして設定)
3.要塞戦を見越して、各PTの役割設定を明確にする。
4.スムーズな連携のため、ボイスチャットの導入を実施(人事の激変事象回避の観点から、丁寧な説明が必要)